灵犀互娱推出的新游戏《如鸢》在9月26日正式公测,引起了广泛关注。游戏在上线前夕预约量便达到了1500万,并在iOS游戏榜及总榜的免费榜登顶,截至发稿前,其在iOS畅销榜的最好成绩为第5名。
《如鸢》的市场表现不俗,尤其在下载和收入方面。据统计,截至10月7日,其在iOS平台的预估下载量约为265.8万,预估收入为5653万。相较于今年早些时候上线的《恋与深空》和《世界之外》,《如鸢》的收入表现与之基本持平,甚至略有超出。
玩家对《如鸢》的反馈也是多样化的。目前在TapTap平台,游戏的评分为6.3分,有部分玩家认为游戏的卡牌策略玩法具有一定难度。不过,游戏在美术和题材上的创新得到了不少玩家的认可。
在营销层面,《如鸢》采取了多种策略。一方面,游戏通过买量投放进行精准获量,尤其是在上线前一天和当天,投放力度大幅增加。另一方面,游戏还通过社媒传播扩大影响力,包括联合新浪新闻发起活动、推出专属来电语音、线下打卡等。
特别《如鸢》在社媒营销上注重品牌与口碑的建设。游戏未上线便选择与扬州文旅进行长线合作,这一举措不仅与游戏的世界观和美术风格相契合,还有助于提升游戏的品牌形象。
随着《如鸢》的上线,女性向游戏市场再次迎来了洗牌。多款游戏在其上线当天及前后几天推出重要活动,使得iOS畅销榜TOP100内集中出现了多达7款女性向游戏。这一景象也反映了当前女性向游戏市场的竞争激烈程度。
总体来看,《如鸢》在女性向游戏市场中的表现可圈可点。无论是市场表现还是营销策略,都展现出了游戏独特的魅力和潜力。未来,随着市场的不断变化和竞争的加剧,《如鸢》能否持续保持其领先地位,值得期待。