近期,随着任天堂Switch 2的问世,业界关注的焦点之一便是任天堂与微软Xbox之间日益紧密的合作关系。微软游戏业务掌舵人菲尔·斯宾塞再次公开表达了对任天堂平台的支持态度,视之为拓展玩家基础的关键契机。
在接受知名杂志《综艺》的访谈时,斯宾塞针对是否为Switch 2规划特定项目的提问给出了积极回应。他明确表示,微软将延续对前代Switch的支持策略,同样全力拥抱Switch 2。斯宾塞强调,任天堂作为合作伙伴的重要性不言而喻,通过与任天堂的合作,微软得以触及那些既非PC也非Xbox的传统玩家群体,这对于扩大玩家社群、吸引更多游戏爱好者具有不可估量的价值。
“任天堂一直是我们不可或缺的伙伴,它为我们开辟了一条接触新玩家的独特路径。这不仅有助于我们游戏社区的持续壮大,更是我们持续投资游戏开发的重要动力。”斯宾塞的话语中透露出对任天堂及其影响力的深刻认可。
斯宾塞进一步指出,他始终坚信任天堂对整个游戏行业的正面影响,以及微软继续支持任天堂的必要性。“获得任天堂对我们游戏的认可与支持,对于微软的未来发展至关重要。”他补充道。
事实上,斯宾塞对Switch 2的支持并非首次表态。早在Switch 2预告片发布之初,他就已对任天堂的创新表示赞赏,并确认Xbox游戏将继续在包括PlayStation、Steam及任天堂在内的多个平台上发布。这一策略展现了微软开放合作的姿态,旨在将优质游戏内容带给尽可能多的玩家。
当被问及Switch 2的发布是否促使微软急于公布下一代主机计划时,斯宾塞的态度显得从容不迫。他表示,自己并未因此改变原有观点,强调整个游戏行业都应专注于构建和巩固玩家社区。“我从众多创作者和其他平台运营者那里汲取灵感,但我坚信我们正在实施的计划是正确的。”斯宾塞如是说。