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《黑神话:悟空》制作人冯骥:以“轻盈”方式,向世界讲好中国故事

2025-03-30来源:ITBEAR编辑:瑞雪

国产3A游戏大作《黑神话:悟空》自问世以来,迅速在全球范围内引发了热烈反响,成为了连接中外文化的一座桥梁。在近日举行的2025年中国网络媒体论坛上,该游戏的制作人冯骥分享了《黑神话:悟空》背后的文化力量与全球影响。

冯骥动情地表示,游戏中的“猴子”角色,作为中国文化中家喻户晓的经典形象,已经成功地为世界打开了一扇通向中国文化的神秘之门。许多海外玩家因对游戏的热爱,不远千里来到中国,亲身体验游戏中的场景与文化背景,仿佛进行了一场现代版的“东游行”,寻求着属于自己的“中国经”。

在谈及如何向世界讲述中国故事时,冯骥比喻道:“这就像送一件礼物,如果硬塞给别人,可能会遭到拒绝;但如果我们用一种‘轻盈’的方式去表达,那么大家自然会愿意打开这份包装,去探寻其中的美好。”他强调,游戏作为一种文化载体,具有独特的魅力和影响力。

冯骥还透露,未来游戏团队将继续深入挖掘中国传统文化的丰富题材,充分利用老祖宗留下的宝贵财富。他满怀信心地说:“小猴子会不断成长,‘天命人’也会日益强大,而我们,将永远走在西行取经的路上,不断探索与创新。”

截至目前,《黑神话:悟空》已经赢得了包括TGA、Steam、DICE、Fami通以及GDC在内的众多国内外游戏大奖,其艺术成就与技术实力得到了广泛认可。游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇也透露了一个令人振奋的消息:该游戏的海外销量占比已经达到了约30%,远远超出了团队的预期。

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