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蜗牛游戏获游戏午夜机器人发行权,进一步扩展产品组合

2024-12-13来源:美通社编辑:

加利福尼亚库尔弗城2024年12月13日 /美通社/ -- Snail, Inc. (纳斯达克股票代码: SNAL) (以下简称"蜗牛游戏"或"公司")是一家领先的全球独立开发商和发行商,专注于互动数字娱乐,今日宣布已获得游戏Robots at Midnight(午夜机器人)的全球发行权。这是一款复古未来风格动作角色扮演游戏,旨在以其动态的游戏性和身临其境的故事情节吸引玩家。这一战略举措彰显了蜗牛游戏的承诺,即扩大其产品组合,推出符合公司 2025 年发展轨迹的创新游戏。

午夜机器人的故事背景设定在视觉效果震撼的衰败世界——Yob,玩家将扮演名为Zoe的坚韧英雄角色,使用强大的手套武器"The MITT",在激烈的动态战斗中披荆斩棘,探索世界的秘密,改变她的未来命运。

关键特色包括:

午夜机器人在行业内的关注度与日俱增。在上个月,这款游戏在金摇杆奖(Golden Joystick Awards)上首次发布了最新预告片,并随后在PC Gaming Show: Most Wanted中亮相,被评为"最受期待的即将推出的游戏之一"。目前,玩家可通过Xbox Demo Fest体验该游戏的试玩版,该活动将持续至2024年12月31日。这款游戏的完整发布目前计划在2025年年中推出。

蜗牛游戏表示,凭借开发团队Finish Line Games的出色工作成果,午夜机器人有望成为其产品组合中的一款重要作品。蜗牛游戏期待通过支持游戏的进一步开发和发布,提升午夜机器人在全球范围内的知名度,并确保这款游戏能在全球范围内赢得玩家的认可与喜爱。

欲了解更多信息,请访问 https://snail.com/ 

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关于蜗牛游戏 

蜗牛游戏是一家领先的全球独立数字娱乐开发商和发行商。公司始终致力于利用技术和创新为玩家创造高质的沉浸式游戏体验。凭借多元化的产品组合和对高质量的持续承诺,蜗牛游戏已成为娱乐行业内的可靠合作伙伴和行业先锋。

关于Finish Line Games

Finish Line Games是一家位于加拿大安大略省多伦多的独立电子游戏工作室。该工作室由一群资深游戏开发者于2013年创立,致力于开发独特且引人入胜的游戏。Finish Line Games的目标是通过制作创新的游戏,吸引玩家拿起控制器,沉浸在他们创造的虚拟世界中。

前瞻性陈述

本新闻稿包含构成前瞻性陈述的陈述。 本新闻稿中包含的许多前瞻性陈述可以通过使用前瞻性词语来识别,例如"预期"、"相信"、"可以"、"预期"、"应该"、"计划"、" 打算"、"可能"、"预测"、"继续"、"估计"和"潜力",或这些术语或其他类似表达的否定形式。 前瞻性陈述出现在本新闻稿中的许多地方,关于获得Robots at Midnight的发行权的声明,关于Robots at Midnight作为一款复古未来风的动作角色扮演游戏,其目标是通过动态游戏玩法和沉浸式叙事吸引玩家的声明,以及公司相信该作品将成为其产品组合中一款重要作品的叙述。由于多种重要因素的存在,实际结果可能与这些前瞻性声明存在重大差异,包括但不限于蜗牛游戏能否吸引广泛的受众、推动业务增长、将Robots at Midnight打造成公司产品组合中最重要的作品之一、以及增强公司在游戏行业的市场地位等。您应仔细考虑公司于 2024 年 4 月 1 日向美国证券交易委员会提交的截至 2023 年 12 月 31 日的 10-K 表年报中 "风险因素 "部分所述的风险和不确定性,以及公司不时向美国证券交易委员会提交的其他文件,包括公司提交至SEC的10-Q季报。公司不承担也不接受任何义务公开发布对任何前瞻性声明的任何更新或修订,以反映其预期的任何变化或任何此类声明所依据的事件、条件或情况的任何变化。

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